小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月帖子没人,……两者无论是在经营理念还是在经营成本来说都有着天差地别,没有经历过的人不可能感同身受。……3、不论从核心玩法还是美术风格来说,我都没有看到自己东西。反而是某某游戏和某某游戏缝合怪设定

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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玩家还不一看得清材质细节,所以就中途暂停了流程,花了一些天整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大……,不想做了……”手:“那怎么?”……—————————————————未来计划篇:整体进程:虽然目前进程处于60%左右,但其实大部分开发工作在

都市媚影-CityFascination

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不同的人生关卡做出自己选择,携手红颜知己平淡度过一生,亦或是?……玩家游戏中扮演一位刚毕业大学生,成为一名普通的上班族后,平平淡淡度过一生,还是携手恋人走出你精彩人生……/102302515游戏内容包含像素化游戏剧情流程回合的人物战斗经过打磨和优化剧情:剧情才用多点式描述

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……故事时间《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

不可否认的是现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……——因此游戏中我们看到,无论“童工法”还是“儿童庇护所”,都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限岗位

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

不可否认的是现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小时工作制并不是资本主义独有……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……——因此游戏中我们看到,无论“童工法”还是“儿童庇护所”,都会让儿童参加一部分工作,区别只在于,从一开始就让他们参加工作并且逐步放开到全社会行业还是让他们在有限岗位

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

需要额外解释:无论关卡如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……但是需要一提的是,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳。……醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

需要额外解释:无论关卡如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……但是需要一提的是,关底剧情尼禄和 V 分道扬镳。……醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付 Urizen(接的是 Mission 9

indie 新闻官:融合了 Roguelike 以及 Metroidvania 的《死亡细胞(Dead Cells)》将在五月发售

indienova.com/u/news/blogread/2535

这款游戏最吸引我们的是:它融合了 Roguelike 以及 Metroidvania,总的来说还是一款类银河战士恶魔城游戏……而这两者单独实现都需要比较精细、复杂设计才能达到较好输出,而不是单纯依靠 Permadeath、……让来自法国 Motion Twin 工作室告诉我们吧。它将在北京时间 5 月 11 日发售

版本:Early Access


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